关于KTRpoly-norm 的信息

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MMsegmentation教程 6: 自定义运行设定

我们已经支持 PyTorch 自带的所有优化器,唯一需要修改的地方是在配置文件里的 optimizer 域里面。

例如,如果您想使用 ADAM (注意如下操作可能会让模型表现下降),可以使用如下修改:

为了修改模型的学习率,使用者仅需要修改配置文件里 optimizer 的 lr 即可。

使用者可以参照 PyTorch 的 API 文档

直接设置参数。

一个自定义的优化器可以按照如下去定义:

假如您想增加一个叫做 MyOptimizer 的优化器,它的参数分别有 a , b , 和 c 。

您需要创建一个叫 mmseg/core/optimizer 的新文件夹。

然后再在文件,即 mmseg/core/optimizer/my_optimizer.py 里面去实现这个新优化器:

为了让上述定义的模块被框架发现,首先这个模块应该被导入到主命名空间 (main namespace) 里。

有两种方式可以实现它。

mmseg.core.optimizer.my_optimizer 模块将会在程序运行的开始被导入,并且 MyOptimizer 类将会自动注册。

需要注意只有包含 MyOptimizer 类的包 (package) 应当被导入。

而 mmseg.core.optimizer.my_optimizer.MyOptimizer 不能 被直接导入。

事实上,使用者完全可以用另一个按这样导入方法的文件夹结构,只要模块的根路径已经被添加到 PYTHONPATH 里面。

之后您可以在配置文件的 optimizer 域里面使用 MyOptimizer

在配置文件里,优化器被定义在 optimizer 域里,如下所示:

为了使用您自己的优化器,这个域可以被改成:

有些模型可能需要在优化器里有一些特别参数的设置,例如 批归一化层 (BatchNorm layers) 的 权重衰减 (weight decay)。

使用者可以通过自定义优化器的构造器去微调这些细粒度参数。

默认的优化器构造器的实现可以参照 这里 ,它也可以被用作新的优化器构造器的模板。

优化器没有实现的一些技巧应该通过优化器构造器 (optimizer constructor) 或者钩子 (hook) 去实现,如设置基于参数的学习率 (parameter-wise learning rates)。我们列出一些常见的设置,它们可以稳定或加速模型的训练。

如果您有更多的设置,欢迎在 PR 和 issue 里面提交。

我们根据默认的训练迭代步数 40k/80k 来设置学习率,这在 MMCV 里叫做 PolyLrUpdaterHook 。

我们也支持许多其他的学习率计划表: 这里 ,例如 CosineAnnealing 和 Poly 计划表。下面是一些例子:

工作流是一个专门定义运行顺序和轮数 (running order and epochs) 的列表 (phase, epochs)。

默认情况下它设置成:

意思是训练是跑 1 个 epoch。有时候使用者可能想检查模型在验证集上的一些指标(如 损失 loss,精确性 accuracy),我们可以这样设置工作流:

于是 1 个 epoch 训练,1 个 epoch 验证将交替运行。

注意 :

如果钩子已经在 MMCV 里被实现,如下所示,您可以直接修改配置文件来使用钩子:

以下的常用的钩子没有被 custom_hooks 注册:

在这些钩子里,只有 logger hook 有 VERY_LOW 优先级,其他的优先级都是 NORMAL 。

上述提及的教程已经包括了如何修改 optimizer_config , momentum_config 和 lr_config 。

这里我们展示我们如何处理 log_config , checkpoint_config 和 evaluation 。

MMCV runner 将使用 checkpoint_config 去初始化 CheckpointHook .

使用者可以设置 max_keep_ckpts 来仅保存一小部分检查点或者通过 save_optimizer 来决定是否保存优化器的状态字典 (state dict of optimizer)。 更多使用参数的细节请参考 这里 。

log_config 包裹了许多日志钩 (logger hooks) 而且能去设置间隔 (intervals)。现在 MMCV 支持 WandbLoggerHook , MlflowLoggerHook 和 TensorboardLoggerHook 。

详细的使用请参照 文档 。

evaluation 的配置文件将被用来初始化 EvalHook 。

除了 interval 键,其他的像 metric 这样的参数将被传递给 dataset.evaluate() 。

用C语言设计一个简单计算器

#includestdio.h 

void add(int a,int b,int c) 

 c=a+b; 

 printf("%d\t",c); 

 printf("\n"); 

void minus(int a,int b,int c) 

 c=a-b; 

 printf("%d\t",c); 

 printf("\n"); 

void multiplication(int a,int b,int c) 

 c=a*b; 

 printf("%d\t",c); 

 printf("\n"); 

void div(int a,int b,int c) 

 c=(float)a/(float)b; 

 printf("%f\t",c); 

 printf("\n"); 

main() 

 int a,b,c; 

 char p; 

 puts("input A:\n"); 

 scanf("%d",a); 

 puts("input B:\n"); 

 scanf("%d",b); 

 puts("input operation:\n"); 

 getchar(); 

 p=getchar(); 

 if(p=='+') add(a,b,c);else 

  if(p=='-') minus(a,b,c);else 

   if(p=='*') multiplication(a,b,c);else 

    if(p=='/') div(a,b,c);else 

     puts("没有注册这个运算符号\n"); 

}

以上是设计的一个简易计算器。可以进行相应的加减乘除。

简介:

C语言是一种计算机程序设计语言,它既具有高级语言的特点,又具有汇编语言的特点。它由美国贝尔研究所的D.M.Ritchie于1972年推出,1978年后,C语言已先后被移植到大、中、小及微型机上,它可以作为工作系统设计语言,编写系统应用程序,也可以作为应用程序设计语言,编写不依赖计算机硬件的应用程序。它的应用范围广泛,具备很强的数据处理能力,不仅仅是在软件开发上,而且各类科研都需要用到C语言,适于编写系统软件,三维,二维图形和动画,具体应用比如单片机以及嵌入式系统开发。

C语言 设计一个 模拟计算器程序

#include dos.h /*DOS接口函数*/

#include math.h /*数学函数的定义*/

#include conio.h /*屏幕操作函数*/

#include stdio.h /*I/O函数*/

#include stdlib.h /*库函数*/

#include stdarg.h /*变量长度参数表*/

#include graphics.h /*图形函数*/

#include string.h /*字符串函数*/

#include ctype.h /*字符操作函数*/

#define UP 0x48 /*光标上移键*/

#define DOWN 0x50 /*光标下移键*/

#define LEFT 0x4b /*光标左移键*/

#define RIGHT 0x4d /*光标右移键*/

#define ENTER 0x0d /*回车键*/

void *rar; /*全局变量,保存光标图象*/

struct palettetype palette; /*使用调色板信息*/

int GraphDriver; /* 图形设备驱动*/

int GraphMode; /* 图形模式值*/

int ErrorCode; /* 错误代码*/

int MaxColors; /* 可用颜色的最大数值*/

int MaxX, MaxY; /* 屏幕的最大分辨率*/

double AspectRatio; /* 屏幕的像素比*/

void drawboder(void); /*画边框函数*/

void initialize(void); /*初始化函数*/

void computer(void); /*计算器计算函数*/

void changetextstyle(int font, int direction, int charsize); /*改变文本样式函数*/

void mwindow(char *header); /*窗口函数*/

int specialkey(void) ; /*获取特殊键函数*/

int arrow(); /*设置箭头光标函数*/

/*主函数*/

int main()

{

initialize();/* 设置系统进入图形模式 */

computer(); /*运行计算器 */

closegraph();/*系统关闭图形模式返回文本模式*/

return(0); /*结束程序*/

}

/* 设置系统进入图形模式 */

void initialize(void)

{

int xasp, yasp; /* 用于读x和y方向纵横比*/

GraphDriver = DETECT; /* 自动检测显示器*/

initgraph( GraphDriver, GraphMode, "" );

/*初始化图形系统*/

ErrorCode = graphresult(); /*读初始化结果*/

if( ErrorCode != grOk ) /*如果初始化时出现错误*/

{

printf("Graphics System Error: %s\n",

grapherrormsg( ErrorCode ) ); /*显示错误代码*/

exit( 1 ); /*退出*/

}

getpalette( palette ); /* 读面板信息*/

MaxColors = getmaxcolor() + 1; /* 读取颜色的最大值*/

MaxX = getmaxx(); /* 读屏幕尺寸 */

MaxY = getmaxy(); /* 读屏幕尺寸 */

getaspectratio( xasp, yasp ); /* 拷贝纵横比到变量中*/

AspectRatio = (double)xasp/(double)yasp;/* 计算纵横比值*/

}

/*计算器函数*/

void computer(void)

{

struct viewporttype vp; /*定义视口类型变量*/

int color, height, width;

int x, y,x0,y0, i, j,v,m,n,act,flag=1;

float num1=0,num2=0,result; /*操作数和计算结果变量*/

char cnum[5],str2[20]={""},c,temp[20]={""};

char str1[]="1230.456+-789*/Qc=^%";/* 定义字符串在按钮图形上显示的符号 */

mwindow( "Calculator" ); /* 显示主窗口 */

color = 7; /*设置灰颜色值*/

getviewsettings( vp ); /* 读取当前窗口的大小*/

width=(vp.right+1)/10; /* 设置按钮宽度 */

height=(vp.bottom-10)/10 ; /*设置按钮高度 */

x = width /2; /*设置x的坐标值*/

y = height/2; /*设置y的坐标值*/

setfillstyle(SOLID_FILL, color+3);

bar( x+width*2, y, x+7*width, y+height );

/*画一个二维矩形条显示运算数和结果*/

setcolor( color+3 ); /*设置淡绿颜色边框线*/

rectangle( x+width*2, y, x+7*width, y+height );

/*画一个矩形边框线*/

setcolor(RED); /*设置颜色为红色*/

outtextxy(x+3*width,y+height/2,"0."); /*输出字符串"0."*/

x =2*width-width/2; /*设置x的坐标值*/

y =2*height+height/2; /*设置y的坐标值*/

for( j=0 ; j4 ; ++j ) /*画按钮*/

{

for( i=0 ; i5 ; ++i )

{

setfillstyle(SOLID_FILL, color);

setcolor(RED);

bar( x, y, x+width, y+height ); /*画一个矩形条*/

rectangle( x, y, x+width, y+height );

sprintf(str2,"%c",str1[j*5+i]);

/*将字符保存到str2中*/

outtextxy( x+(width/2), y+height/2, str2);

x =x+width+ (width / 2) ; /*移动列坐标*/

}

y +=(height/2)*3; /* 移动行坐标*/

x =2*width-width/2; /*复位列坐标*/

}

x0=2*width;

y0=3*height;

x=x0;

y=y0;

gotoxy(x,y); /*移动光标到x,y位置*/

arrow(); /*显示光标*/

putimage(x,y,rar,XOR_PUT);

m=0;

n=0;

strcpy(str2,""); /*设置str2为空串*/

while((v=specialkey())!=45) /*当压下Alt+x键结束程序,否则执行下面的循环*/

{

while((v=specialkey())!=ENTER) /*当压下键不是回车时*/

{

putimage(x,y,rar,XOR_PUT); /*显示光标图象*/

if(v==RIGHT) /*右移箭头时新位置计算*/

if(x=x0+6*width)

/*如果右移,移到尾,则移动到最左边字符位置*/

{

x=x0;

m=0;

}

else

{

x=x+width+width/2;

m++;

} /*否则,右移到下一个字符位置*/

if(v==LEFT) /*左移箭头时新位置计算*/

if(x=x0)

{

x=x0+6*width;

m=4;

} /*如果移到头,再左移,则移动到最右边字符位置*/

else

{

x=x-width-width/2;

m--;

} /*否则,左移到前一个字符位置*/

if(v==UP) /*上移箭头时新位置计算*/

if(y=y0)

{

y=y0+4*height+height/2;

n=3;

} /*如果移到头,再上移,则移动到最下边字符位置*/

else

{

y=y-height-height/2;

n--;

} /*否则,移到上边一个字符位置*/

if(v==DOWN) /*下移箭头时新位置计算*/

if(y=7*height)

{

y=y0;

n=0;

} /*如果移到尾,再下移,则移动到最上边字符位置*/

else

{

y=y+height+height/2;

n++;

} /*否则,移到下边一个字符位置*/

putimage(x,y,rar,XOR_PUT); /*在新的位置显示光标箭头*/

}

c=str1[n*5+m]; /*将字符保存到变量c中*/

if(isdigit(c)||c=='.') /*判断是否是数字或小数点*/

{

if(flag==-1) /*如果标志为-1,表明为负数*/

{

strcpy(str2,"-"); /*将负号连接到字符串中*/

flag=1;

} /*将标志值恢复为1*/

sprintf(temp,"%c",c); /*将字符保存到字符串变量temp中*/

strcat(str2,temp); /*将temp中的字符串连接到str2中*/

setfillstyle(SOLID_FILL,color+3);

bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2);

outtextxy(5*width,height,str2); /*显示字符串*/

}

if(c=='+')

{

num1=atof(str2); /*将第一个操作数转换为浮点数*/

strcpy(str2,""); /*将str2清空*/

act=1; /*做计算加法标志值*/

setfillstyle(SOLID_FILL,color+3);

bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2);

outtextxy(5*width,height,"0."); /*显示字符串*/

}

if(c=='-')

{

if(strcmp(str2,"")==0) /*如果str2为空,说明是负号,而不是减号*/

flag=-1; /*设置负数标志*/

else

{

num1=atof(str2); /*将第二个操作数转换为浮点数*/

strcpy(str2,""); /*将str2清空*/

act=2; /*做计算减法标志值*/

setfillstyle(SOLID_FILL,color+3);

bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2); /*画矩形*/

outtextxy(5*width,height,"0."); /*显示字符串*/

}

}

if(c=='*')

{

num1=atof(str2); /*将第二个操作数转换为浮点数*/

strcpy(str2,""); /*将str2清空*/

act=3; /*做计算乘法标志值*/

setfillstyle(SOLID_FILL,color+3); bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2);

outtextxy(5*width,height,"0."); /*显示字符串*/

}

if(c=='/')

{

num1=atof(str2); /*将第二个操作数转换为浮点数*/

strcpy(str2,""); /*将str2清空*/

act=4; /*做计算除法标志值*/

setfillstyle(SOLID_FILL,color+3);

bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2);

outtextxy(5*width,height,"0."); /*显示字符串*/

}

if(c=='^')

{

num1=atof(str2); /*将第二个操作数转换为浮点数*/

strcpy(str2,""); /*将str2清空*/

act=5; /*做计算乘方标志值*/

setfillstyle(SOLID_FILL,color+3); /*设置用淡绿色实体填充*/

bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2); /*画矩形*/

outtextxy(5*width,height,"0."); /*显示字符串*/

}

if(c=='%')

{

num1=atof(str2); /*将第二个操作数转换为浮点数*/

strcpy(str2,""); /*将str2清空*/

act=6; /*做计算模运算乘方标志值*/

setfillstyle(SOLID_FILL,color+3); /*设置用淡绿色实体填充*/

bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2); /*画矩形*/

outtextxy(5*width,height,"0."); /*显示字符串*/

}

if(c=='=')

{

num2=atof(str2); /*将第二个操作数转换为浮点数*/

switch(act) /*根据运算符号计算*/

{

case 1:result=num1+num2;break; /*做加法*/

case 2:result=num1-num2;break; /*做减法*/

case 3:result=num1*num2;break; /*做乘法*/

case 4:result=num1/num2;break; /*做除法*/

case 5:result=pow(num1,num2);break; /*做x的y次方*/

case 6:result=fmod(num1,num2);break; /*做模运算*/

}

setfillstyle(SOLID_FILL,color+3); /*设置用淡绿色实体填充*/

bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2); /*覆盖结果区*/

sprintf(temp,"%f",result); /*将结果保存到temp中*/

outtextxy(5*width,height,temp); /*显示结果*/

}

if(c=='c')

{

num1=0; /*将两个操作数复位0,符号标志为1*/

num2=0;

flag=1;

strcpy(str2,""); /*将str2清空*/

setfillstyle(SOLID_FILL,color+3); /*设置用淡绿色实体填充*/

bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2); /*覆盖结果区*/

outtextxy(5*width,height,"0."); /*显示字符串*/

}

if(c=='Q')exit(0); /*如果选择了q回车,结束计算程序*/

}

putimage(x,y,rar,XOR_PUT); /*在退出之前消去光标箭头*/

return; /*返回*/

}

/*窗口函数*/

void mwindow( char *header )

{

int height;

cleardevice(); /* 清除图形屏幕 */

setcolor( MaxColors - 1 ); /* 设置当前颜色为白色*/

setviewport( 20, 20, MaxX/2, MaxY/2, 1 ); /* 设置视口大小 */

height = textheight( "H" ); /* 读取基本文本大小 */

settextstyle( DEFAULT_FONT, HORIZ_DIR, 1 );/*设置文本样式*/

settextjustify( CENTER_TEXT, TOP_TEXT );/*设置字符排列方式*/

outtextxy( MaxX/4, 2, header ); /*输出标题*/

setviewport( 20,20+height+4, MaxX/2+4, MaxY/2+20, 1 ); /*设置视口大小*/

drawboder(); /*画边框*/

}

void drawboder(void) /*画边框*/

{

struct viewporttype vp; /*定义视口类型变量*/

setcolor( MaxColors - 1 ); /*设置当前颜色为白色 */

setlinestyle( SOLID_LINE, 0, NORM_WIDTH );/*设置画线方式*/

getviewsettings( vp );/*将当前视口信息装入vp所指的结构中*/

rectangle( 0, 0, vp.right-vp.left, vp.bottom-vp.top ); /*画矩形边框*/

}

/*设计鼠标图形函数*/

int arrow()

{

int size;

int raw[]={4,4,4,8,6,8,14,16,16,16,8,6,8,4,4,4}; /*定义多边形坐标*/

setfillstyle(SOLID_FILL,2); /*设置填充模式*/

fillpoly(8,raw); /*画出一光标箭头*/

size=imagesize(4,4,16,16); /*测试图象大小*/

rar=malloc(size); /*分配内存区域*/

getimage(4,4,16,16,rar); /*存放光标箭头图象*/

putimage(4,4,rar,XOR_PUT); /*消去光标箭头图象*/

return 0;

}

/*按键函数*/

int specialkey(void)

{

int key;

while(bioskey(1)==0); /*等待键盘输入*/

key=bioskey(0); /*键盘输入*/

key=key0xff? key0xff:key8; /*只取特殊键的扫描值,其余为0*/

return(key); /*返回键值*/

}

有一个法国的三维设计软件,好像叫CA开头的?

CATIA

全名:Computer graphics Aided Three dimensional Interactive Application

(计算机图形辅助三维交互式应用)

是法国达索公司的一款优秀三维设计软件.CATIA是一套集成的应用软件包,内容覆盖了产品设计的各个方面:计算机辅助设计(CAD)、计算机辅助工程分析(CAE)、计算机辅助制造(CAM),既提供了支持各种类型的协同产品设计的必要功能,也可以进行无缝集成完全支持“端到端”的企业流程解决方案。

CATIA对硬件的要求确实要高一点,但是一般来说现在流行的配置用起来是完全没有问题,建议配置是 CPU: Intel CPU P IV以上;硬盘: 40GB以上的硬盘空间;内存:1GB;显卡:支持OpenGL的显卡,64MB显存;鼠标: 3键光电鼠标.

下载地址:

Spinfire Professional v2003 破解版

SpinFire Pro 2004 v2.845

或者

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