本文目录一览:
- 1、2019-05-21
- 2、MMsegmentation教程 6: 自定义运行设定
- 3、怎么用C语言做二维 三维 动画 窗口的程序?
- 4、哪位高人帮我翻译一小段化学说明!有追加
- 5、钛仑蛮族之王机械键盘怎么调灯光
- 6、最近什么电影好看?求推荐。
2019-05-21
源于上上周上了拆书帮帮主的RIA学习力课程,帮主重点分享了如何用八大问去学习信息文章,如何用八大问去从经验中学习,这是用八大问分析写的第一遍文章,以后都会用八大问的套路来写文章,刻意练习来锻炼自己。
首先我先来介绍下八大问,何为八大问呢,就是前因后果,适用边界!是不是特别简单,其实一点都不简单,是一个非常烧脑的八大问,下面我来详细介绍下八大问的具体内容,如下:
前车之鉴:为什么这件事对我重要;作者是怎么引出来这个信息的。
相因相生:作者踢了哪些假设?这些假设怎么验证或者排除的?还有其他可能性吗?
以观后效:若依从信息去做会怎样?对我的好处?
自食其果:不这么做,后果是什么?不改变问题,结果多严重?
适得其反:有没有相反的观点?不支持的实例?
使用条件:这样做具体有哪些条件/能力/成本/收益/态度。
旁敲边鼓:从前有哪些类似的信息?其它领域/行业/,作者如何看待类似问题的?
楚河汉界:无论相反或者类似的信息与本信息的真正区别是什么交界又在哪里?
现在我就用这八大问来剖析下这篇文章,原文阅读连接:;mid=2247516913idx=1sn=5cf3c2b95b1e11668527c5902bbf29c8chksm=fd1cc107ca6b4811b07c9f3f12a6d7771a16309309b4274ff25891cd37f0f57483238089e0campshare=1scene=1srcid=0511PdNt55uKhCFhmNPDmTtyfrom=singlemessageascene=1devicetype=android-27version=2700043anettype=WIFIabtest_cookie=BQABAAgACgALABIAEwAHAJ6GHgAjlx4AVpkeAMGZHgDcmR4A%2BpkeAAOaHgAAAA%3D%3Dlang=zh_CNpass_ticket=6y2WyvbzUg4C9Cce2PWj3zXalskJJMJV6TloOxHQASOen2pTHEs4VCuNPE77XyeWwx_header=1
第一问:前车之鉴
源于自己的好面子,很多时候不好意思拒绝别人同时自己又不乐意,所以很纠结人际关系也一般。
作者通过发生在身上的两件事:招聘和讲课,来引出一个核心观点:拒绝一定要坚决而干脆,干脆才是最高情商的拒绝。
第二问:相因相生
作者在文中提了三大观点:干脆拒绝的第一大好处是不消耗自己,节约大量的时间和精力,举了齐白石的案例。干脆拒绝的第二大好处是不耽误别人,拥有好的人际关系,还说大部分人得罪别人并不是因为干脆直接的拒绝别人,而是拒绝的含糊其辞,似是而非。举了借钱的案例。干脆拒绝的第三大好处是可以避免受伤害,早一点干脆拒绝,不给别人以错觉或者幻觉,是对自己负责,更是对对方负责,举了杭州女孩被推楼死亡的案例。
第三问:以观后效
如果按照作者的观点去做,会拥有一个好的人际关系,高效高质量的人生。
第四问:自食其果
如果不干脆的拒绝别人,后果就是浪费彼此的时间,会受伤甚至付出生命的代价,耽误别人还遭人恨。
第五问:适得其反
相反观点:太过干脆的拒绝别人会得罪别人,影响人际关系;太过于干脆拒绝别人显得没有人情味影响人际关系;太过于干脆的拒绝别人没有缓和余地,容易错失机会和资源。
不支持的案例:李磊跟韩梅梅表白,韩梅梅当时觉得李磊不帅就直接干脆拒绝了他,后来无意中发现李磊有很多优点就是她菜,但这时发现李磊已经是别人的男票了。
第六问:使用条件
在使用干脆拒绝时,这几点是需要注意的,首先,你的干脆拒绝是为对方好而不是图自己爽,然后你还需要你具备一定的沟通技巧去表达你干脆拒绝的用意,即使你做好了这两点,你还需要具备强大的内心和较强的心理承受能力随时做好别人不领你情跟你翻脸甚至绝交的准备。
第七问:旁敲边鼓
百度了下,其实有很多观点都是跟作者类似的,比如说《人际交往中,不干脆的拒绝,委屈的始终是自己》;《拒绝别人不干脆,就是你的人品不行,自私的表现》;《比起教会孩子分享,允许孩子“拒绝”更重要》,也找到了很多相反的观点,比如《一个人的最高情商,就是不让别人吃亏》;《处事的最高境界不过圆滑儿子》;《真诚才是高情商表现》,作者其实没有说到圆滑、真诚这些,而只是表达了干脆拒绝这一个观点。
第八点:楚河汉界
拒绝、干脆、圆滑、真诚这些都是情商的一些元素,拒绝讲的是一种边界感,不要去承受自己无法承受的或者不想承受的,圆滑讲的是一种人际关系策略,可见可退不要一棒子打死,真诚讲的是一种态度,坦诚开放的去交友。
通过这么一分析,你是不是看到作者的写作脉络了呢,也发现了作者的一些观点漏洞了,还发现了很多信息不是万能,它是有适用边界的:这个方法适合别人它不一定适合你。如果对八大问感兴趣的小伙伴,欢迎互相探讨哦!
MMsegmentation教程 6: 自定义运行设定
我们已经支持 PyTorch 自带的所有优化器,唯一需要修改的地方是在配置文件里的 optimizer 域里面。
例如,如果您想使用 ADAM (注意如下操作可能会让模型表现下降),可以使用如下修改:
为了修改模型的学习率,使用者仅需要修改配置文件里 optimizer 的 lr 即可。
使用者可以参照 PyTorch 的 API 文档
直接设置参数。
一个自定义的优化器可以按照如下去定义:
假如您想增加一个叫做 MyOptimizer 的优化器,它的参数分别有 a , b , 和 c 。
您需要创建一个叫 mmseg/core/optimizer 的新文件夹。
然后再在文件,即 mmseg/core/optimizer/my_optimizer.py 里面去实现这个新优化器:
为了让上述定义的模块被框架发现,首先这个模块应该被导入到主命名空间 (main namespace) 里。
有两种方式可以实现它。
mmseg.core.optimizer.my_optimizer 模块将会在程序运行的开始被导入,并且 MyOptimizer 类将会自动注册。
需要注意只有包含 MyOptimizer 类的包 (package) 应当被导入。
而 mmseg.core.optimizer.my_optimizer.MyOptimizer 不能 被直接导入。
事实上,使用者完全可以用另一个按这样导入方法的文件夹结构,只要模块的根路径已经被添加到 PYTHONPATH 里面。
之后您可以在配置文件的 optimizer 域里面使用 MyOptimizer
在配置文件里,优化器被定义在 optimizer 域里,如下所示:
为了使用您自己的优化器,这个域可以被改成:
有些模型可能需要在优化器里有一些特别参数的设置,例如 批归一化层 (BatchNorm layers) 的 权重衰减 (weight decay)。
使用者可以通过自定义优化器的构造器去微调这些细粒度参数。
默认的优化器构造器的实现可以参照 这里 ,它也可以被用作新的优化器构造器的模板。
优化器没有实现的一些技巧应该通过优化器构造器 (optimizer constructor) 或者钩子 (hook) 去实现,如设置基于参数的学习率 (parameter-wise learning rates)。我们列出一些常见的设置,它们可以稳定或加速模型的训练。
如果您有更多的设置,欢迎在 PR 和 issue 里面提交。
我们根据默认的训练迭代步数 40k/80k 来设置学习率,这在 MMCV 里叫做 PolyLrUpdaterHook 。
我们也支持许多其他的学习率计划表: 这里 ,例如 CosineAnnealing 和 Poly 计划表。下面是一些例子:
工作流是一个专门定义运行顺序和轮数 (running order and epochs) 的列表 (phase, epochs)。
默认情况下它设置成:
意思是训练是跑 1 个 epoch。有时候使用者可能想检查模型在验证集上的一些指标(如 损失 loss,精确性 accuracy),我们可以这样设置工作流:
于是 1 个 epoch 训练,1 个 epoch 验证将交替运行。
注意 :
如果钩子已经在 MMCV 里被实现,如下所示,您可以直接修改配置文件来使用钩子:
以下的常用的钩子没有被 custom_hooks 注册:
在这些钩子里,只有 logger hook 有 VERY_LOW 优先级,其他的优先级都是 NORMAL 。
上述提及的教程已经包括了如何修改 optimizer_config , momentum_config 和 lr_config 。
这里我们展示我们如何处理 log_config , checkpoint_config 和 evaluation 。
MMCV runner 将使用 checkpoint_config 去初始化 CheckpointHook .
使用者可以设置 max_keep_ckpts 来仅保存一小部分检查点或者通过 save_optimizer 来决定是否保存优化器的状态字典 (state dict of optimizer)。 更多使用参数的细节请参考 这里 。
log_config 包裹了许多日志钩 (logger hooks) 而且能去设置间隔 (intervals)。现在 MMCV 支持 WandbLoggerHook , MlflowLoggerHook 和 TensorboardLoggerHook 。
详细的使用请参照 文档 。
evaluation 的配置文件将被用来初始化 EvalHook 。
除了 interval 键,其他的像 metric 这样的参数将被传递给 dataset.evaluate() 。
怎么用C语言做二维 三维 动画 窗口的程序?
我有相关的资料(原版英文书), 但无法传递给你!!! 给你个实例程序:(太长,程序没发完)
/*
GRAPHICS DEMO FOR TURBO C 2.0
Copyright (c) 1987,88 Borland International. All rights reserved.
From the command line, use:
tcc bgidemo graphics.lib
*/
#ifdef __TINY__
#error BGIDEMO will not run in the tiny model.
#endif
#include dos.h
#include math.h
#include conio.h
#include stdio.h
#include stdlib.h
#include stdarg.h
#include graphics.h
#define ESC 0x1b /* Define the escape key */
#define TRUE 1 /* Define some handy constants */
#define FALSE 0 /* Define some handy constants */
#define PI 3.14159 /* Define a value for PI */
#define ON 1 /* Define some handy constants */
#define OFF 0 /* Define some handy constants */
char *Fonts[] = {
"DefaultFont", "TriplexFont", "SmallFont",
"SansSerifFont", "GothicFont"
};
char *LineStyles[] = {
"SolidLn", "DottedLn", "CenterLn", "DashedLn", "UserBitLn"
};
char *FillStyles[] = {
"EmptyFill", "SolidFill", "LineFill", "LtSlashFill",
"SlashFill", "BkSlashFill", "LtBkSlashFill", "HatchFill",
"XHatchFill", "InterleaveFill", "WideDotFill", "CloseDotFill"
};
char *TextDirect[] = {
"HorizDir", "VertDir"
};
char *HorizJust[] = {
"LeftText", "CenterText", "RightText"
};
char *VertJust[] = {
"BottomText", "CenterText", "TopText"
};
struct PTS {
int x, y;
}; /* Structure to hold vertex points */
int GraphDriver; /* The Graphics device driver */
int GraphMode; /* The Graphics mode value */
double AspectRatio; /* Aspect ratio of a pixel on the screen*/
int MaxX, MaxY; /* The maximum resolution of the screen */
int MaxColors; /* The maximum # of colors available */
int ErrorCode; /* Reports any graphics errors */
struct palettetype palette; /* Used to read palette info */
/* */
/* Function prototypes */
/* */
void Initialize(void);
void ReportStatus(void);
void TextDump(void);
void Bar3DDemo(void);
void RandomBars(void);
void TextDemo(void);
void ColorDemo(void);
void ArcDemo(void);
void CircleDemo(void);
void PieDemo(void);
void BarDemo(void);
void LineRelDemo(void);
void PutPixelDemo(void);
void PutImageDemo(void);
void LineToDemo(void);
void LineStyleDemo(void);
void CRTModeDemo(void);
void UserLineStyleDemo(void);
void FillStyleDemo(void);
void FillPatternDemo(void);
void PaletteDemo(void);
void PolyDemo(void);
void SayGoodbye(void);
void Pause(void);
void MainWindow(char *header);
void StatusLine(char *msg);
void DrawBorder(void);
void changetextstyle(int font, int direction, int charsize);
int gprintf(int *xloc, int *yloc, char *fmt, ... );
/* */
/* Begin main function */
/* */
int main()
{
Initialize(); /* Set system into Graphics mode */
ReportStatus(); /* Report results of the initialization */
ColorDemo(); /* Begin actual demonstration */
if( GraphDriver==EGA || GraphDriver==EGALO || GraphDriver==VGA )
PaletteDemo();
PutPixelDemo();
PutImageDemo();
Bar3DDemo();
BarDemo();
RandomBars();
ArcDemo();
CircleDemo();
PieDemo();
LineRelDemo();
LineToDemo();
LineStyleDemo();
UserLineStyleDemo();
TextDump();
TextDemo();
CRTModeDemo();
FillStyleDemo();
FillPatternDemo();
PolyDemo();
SayGoodbye(); /* Give user the closing screen */
closegraph(); /* Return the system to text mode */
return(0);
}
/* */
/* INITIALIZE: Initializes the graphics system and reports */
/* any errors which occured. */
/* */
void Initialize(void)
{
int xasp, yasp; /* Used to read the aspect ratio*/
GraphDriver = DETECT; /* Request auto-detection */
initgraph( GraphDriver, GraphMode, "" );
ErrorCode = graphresult(); /* Read result of initialization*/
if( ErrorCode != grOk ){ /* Error occured during init */
printf(" Graphics System Error: %s\n", grapherrormsg( ErrorCode ) );
exit( 1 );
}
getpalette( palette ); /* Read the palette from board */
MaxColors = getmaxcolor() + 1; /* Read maximum number of colors*/
MaxX = getmaxx();
MaxY = getmaxy(); /* Read size of screen */
getaspectratio( xasp, yasp ); /* read the hardware aspect */
AspectRatio = (double)xasp / (double)yasp; /* Get correction factor */
}
/* */
/* REPORTSTATUS: Report the current configuration of the system */
/* after the auto-detect initialization. */
/* */
void ReportStatus(void)
{
struct viewporttype viewinfo; /* Params for inquiry procedures*/
struct linesettingstype lineinfo;
struct fillsettingstype fillinfo;
struct textsettingstype textinfo;
struct palettetype palette;
char *driver, *mode; /* Strings for driver and mode */
int x, y;
getviewsettings( viewinfo );
getlinesettings( lineinfo );
getfillsettings( fillinfo );
gettextsettings( textinfo );
getpalette( palette );
x = 10;
y = 4;
MainWindow( "Status report after InitGraph" );
settextjustify( LEFT_TEXT, TOP_TEXT );
driver = getdrivername();
mode = getmodename(GraphMode); /* get current setting */
gprintf( x, y, "Graphics device : %-20s (%d)", driver, GraphDriver );
gprintf( x, y, "Graphics mode : %-20s (%d)", mode, GraphMode );
gprintf( x, y, "Screen resolution : ( 0, 0, %d, %d )", getmaxx(), getmaxy() );
gprintf( x, y, "Current view port : ( %d, %d, %d, %d )",
viewinfo.left, viewinfo.top, viewinfo.right, viewinfo.bottom );
gprintf( x, y, "Clipping : %s", viewinfo.clip ? "ON" : "OFF" );
gprintf( x, y, "Current position : ( %d, %d )", getx(), gety() );
gprintf( x, y, "Colors available : %d", MaxColors );
gprintf( x, y, "Current color : %d", getcolor() );
gprintf( x, y, "Line style : %s", LineStyles[ lineinfo.linestyle ] );
gprintf( x, y, "Line thickness : %d", lineinfo.thickness );
gprintf( x, y, "Current fill style : %s", FillStyles[ fillinfo.pattern ] );
gprintf( x, y, "Current fill color : %d", fillinfo.color );
gprintf( x, y, "Current font : %s", Fonts[ textinfo.font ] );
gprintf( x, y, "Text direction : %s", TextDirect[ textinfo.direction ] );
gprintf( x, y, "Character size : %d", textinfo.charsize );
gprintf( x, y, "Horizontal justify : %s", HorizJust[ textinfo.horiz ] );
gprintf( x, y, "Vertical justify : %s", VertJust[ textinfo.vert ] );
Pause(); /* Pause for user to read screen*/
}
/* */
/* TEXTDUMP: Display the all the characters in each of the */
/* available fonts. */
/* */
void TextDump()
{
static int CGASizes[] = {
1, 3, 7, 3, 3 };
static int NormSizes[] = {
1, 4, 7, 4, 4 };
char buffer[80];
int font, ch, wwidth, lwidth, size;
struct viewporttype vp;
for( font=0 ; font5 ; ++font ){ /* For each available font */
sprintf( buffer, "%s Character Set", Fonts[font] );
MainWindow( buffer ); /* Display fontname as banner */
getviewsettings( vp ); /* read current viewport */
settextjustify( LEFT_TEXT, TOP_TEXT );
moveto( 2, 3 );
buffer[1] = '\0'; /* Terminate string */
wwidth = vp.right - vp.left; /* Determine the window width */
lwidth = textwidth( "H" ); /* Get average letter width */
if( font == DEFAULT_FONT ){
changetextstyle( font, HORIZ_DIR, 1 );
ch = 0;
while( ch 256 ){ /* For each possible character */
buffer[0] = ch; /* Put character into a string */
outtext( buffer ); /* send string to screen */
if( (getx() + lwidth) wwidth )
moveto( 2, gety() + textheight("H") + 3 );
++ch; /* Goto the next character */
}
}
else{
size = (MaxY 200) ? CGASizes[font] : NormSizes[font];
changetextstyle( font, HORIZ_DIR, size );
ch = '!'; /* Begin at 1st printable */
while( ch 127 ){ /* For each printable character */
buffer[0] = ch; /* Put character into a string */
outtext( buffer ); /* send string to screen */
if( (lwidth+getx()) wwidth ) /* Are we still in window? */
moveto( 2, gety()+textheight("H")+3 );
++ch; /* Goto the next character */
}
}
Pause(); /* Pause until user acks */
} /* End of FONT loop */
}
/* */
/* BAR3DDEMO: Display a 3-D bar chart on the screen. */
/* */
void Bar3DDemo(void)
{
static int barheight[] = {
1, 3, 5, 4, 3, 2, 1, 5, 4, 2, 3 };
struct viewporttype vp;
int xstep, ystep;
int i, j, h, color, bheight;
char buffer[10];
MainWindow( "Bar 3-D / Rectangle Demonstration" );
h = 3 * textheight( "H" );
getviewsettings( vp );
settextjustify( CENTER_TEXT, TOP_TEXT );
changetextstyle( TRIPLEX_FONT, HORIZ_DIR, 4 );
outtextxy( MaxX/2, 6, "These are 3-D Bars" );
changetextstyle( DEFAULT_FONT, HORIZ_DIR, 1 );
setviewport( vp.left+50, vp.top+40, vp.right-50, vp.bottom-10, 1 );
getviewsettings( vp );
line( h, h, h, vp.bottom-vp.top-h );
line( h, (vp.bottom-vp.top)-h, (vp.right-vp.left)-h, (vp.bottom-vp.top)-h );
xstep = ((vp.right-vp.left) - (2*h)) / 10;
ystep = ((vp.bottom-vp.top) - (2*h)) / 5;
j = (vp.bottom-vp.top) - h;
settextjustify( CENTER_TEXT, CENTER_TEXT );
for( i=0 ; i6 ; ++i ){
line( h/2, j, h, j );
itoa( i, buffer, 10 );
outtextxy( 0, j, buffer );
j -= ystep;
}
j = h;
settextjustify( CENTER_TEXT, TOP_TEXT );
for( i=0 ; i11 ; ++i ){
color = random( MaxColors );
setfillstyle( i+1, color );
line( j, (vp.bottom-vp.top)-h, j, (vp.bottom-vp.top-3)-(h/2) );
itoa( i, buffer, 10 );
outtextxy( j, (vp.bottom-vp.top)-(h/2), buffer );
if( i != 10 ){
bheight = (vp.bottom-vp.top) - h - 1;
bar3d( j, (vp.bottom-vp.top-h)-(barheight[i]*ystep), j+xstep, bheight, 15, 1 );
}
j += xstep;
}
Pause(); /* Pause for user's response */
}
/* */
/* RANDOMBARS: Display random bars */
/* */
void RandomBars(void)
{
int color;
MainWindow( "Random Bars" );
StatusLine( "Esc aborts or press a key..." ); /* Put msg at bottom of screen */
while( !kbhit() ){ /* Until user enters a key... */
color = random( MaxColors-1 )+1;
setcolor( color );
setfillstyle( random(11)+1, color );
bar3d( random( getmaxx() ), random( getmaxy() ),
random( getmaxx() ), random( getmaxy() ), 0, OFF);
}
Pause(); /* Pause for user's response */
}
/* */
/* TEXTDEMO: Show each font in several sizes to the user. */
/* */
void TextDemo(void)
{
int charsize[] = {
1, 3, 7, 3, 4 };
int font, size;
int h, x, y, i;
struct viewporttype vp;
char buffer[80];
for( font=0 ; font5 ; ++font ){ /* For each of the four fonts */
sprintf( buffer, "%s Demonstration", Fonts[font] );
MainWindow( buffer );
getviewsettings( vp );
changetextstyle( font, VERT_DIR, charsize[font] );
settextjustify( CENTER_TEXT, BOTTOM_TEXT );
outtextxy( 2*textwidth("M"), vp.bottom - 2*textheight("M"), "Vertical" );
changetextstyle( font, HORIZ_DIR, charsize[font] );
settextjustify( LEFT_TEXT, TOP_TEXT );
outtextxy( 2*textwidth("M"), 2, "Horizontal" );
settextjustify( CENTER_TEXT, CENTER_TEXT );
x = (vp.right - vp.left) / 2;
y = textheight( "H" );
for( i=1 ; i5 ; ++i ){ /* For each of the sizes */
size = (font == SMALL_FONT) ? i+3 : i;
changetextstyle( font, HORIZ_DIR, size );
h = textheight( "H" );
y += h;
sprintf( buffer, "Size %d", size );
outtextxy( x, y, buffer );
}
if( font != DEFAULT_FONT ){ /* Show user declared font size */
y += h / 2; /* Move down the screen */
settextjustify( CENTER_TEXT, TOP_TEXT );
setusercharsize( 5, 6, 3, 2 );
changetextstyle( font, HORIZ_DIR, USER_CHAR_SIZE );
outtextxy( (vp.right-vp.left)/2, y, "User Defined Size" );
}
Pause(); /* Pause to let user look */
} /* End of FONT loop */
}
/* */
/* COLORDEMO: Display the current color palette on the screen. */
/* */
void ColorDemo(void)
{
struct viewporttype vp;
int color, height, width;
int x, y, i, j;
char cnum[5];
MainWindow( "Color Demonstration" ); /* Show demonstration name */
color = 1;
getviewsettings( vp ); /* Get the current window size */
width = 2 * ( (vp.right+1) / 16 ); /* Get box dimensions */
height = 2 * ( (vp.bottom-10) / 10 );
x = width / 2;
y = height / 2; /* Leave 1/2 box border */
for( j=0 ; j3 ; ++j ){ /* Row loop */
for( i=0 ; i5 ; ++i ){ /* Column loop */
setfillstyle(SOLID_FILL, color); /* Set to solid fill in color */
setcolor( color ); /* Set the same border color */
bar( x, y, x+width, y+height ); /* Draw the rectangle */
rectangle( x, y, x+width, y+height ); /* outline the rectangle */
if( color == BLACK ){ /* If box was black... */
setcolor( WHITE ); /* Set drawing color to white */
rectangle( x, y, x+width, y+height ); /* Outline black in white*/
}
itoa( color, cnum, 10 ); /* Convert # to ASCII */
outtextxy( x+(width/2), y+height+4, cnum ); /* Show color # */
color = ++color % MaxColors; /* Advance to the next color */
x += (width / 2) * 3; /* move the column base */
} /* End of Column loop */
y += (height / 2) * 3; /* move the row base */
x = width / 2; /* reset column base */
} /* End of Row loop */
Pause(); /* Pause for user's response */
}
/* */
/* ARCDEMO: Display a random pattern of arcs on the screen */
/* until the user says enough. */
/* */
void ArcDemo(void)
{
int mradius; /* Maximum radius allowed */
int eangle; /* Random end angle of Arc */
struct arccoordstype ai; /* Used to read Arc Cord info */
MainWindow( "Arc Demonstration" );
StatusLine( "ESC Aborts - Press a Key to stop" );
mradius = MaxY / 10; /* Determine the maximum radius */
while( !kbhit() ){ /* Repeat until a key is hit */
setcolor( random( MaxColors - 1 ) + 1 ); /* Randomly select a color */
eangle = random( 358 ) + 1; /* Select an end angle */
arc( random(MaxX), random(MaxY), random(eangle), eangle, mradius );
getarccoords( ai ); /* Read Cord data */
line( ai.x, ai.y, ai.xstart, ai.ystart ); /* line from start to center */
line( ai.x, ai.y, ai.xend, ai.yend ); /* line from end to center */
} /* End of WHILE not KBHIT */
Pause(); /* Wait for user's response */
}
哪位高人帮我翻译一小段化学说明!有追加
Technical Specifications
1. Material: HRPU Foam(high resilience polyurethane foam ).
2. Soft ISF(integral skin foam): Hardness JIS A 25+2, Surface Color: 40551light yellow.
3. ISF with Cracks, Air-Bubble Void, Thick or Hard Skin Defects are Not Washable.
4. Vesicant CFC-11 is NOT ALLOWED.
5. Pattern Curve is defined by X_T or PRT File P/N:4541 102 55641 provided by PNMS.
+1 Error is Allowed on All the Surface Shape
头托垫Head Support Pad
膝关节垫 Knee Joint Pad
头侧定位垫 Cephalic Orientation Pad
脖枕Neck Pad
说明:有两个地方的"+"是不是应为"正负",把加号换成正负号,没办法打上去.
钛仑蛮族之王机械键盘怎么调灯光
具体调灯光方法如下:
1、按住凌豹键(FN键)+F7或按住凌豹键(FN键)+S6(4下) 共6排依次是:绿,深蓝浅蓝,紫,橙,红
效果:关闭键盘灯。按住任意一个键,键盘灯由此向四周扩散闪烁,向水面的水花荡起的涟漪
2、按住凌豹键(FN键)+F8与按住凌豹键(FN键)+S3(5下)
效果:键盘灯会按行走马灯,从第一行循环到最后一行,接着从第一行开始
3、按住凌豹键(FN键)+F9
效果:键盘灯会随着按下后灯亮会延迟,直到一轮手离开,所有的灯会同时熄灭
4、按住凌豹键(FN键)+F10
效果:键盘的所有行的灯会一起亮起,一起熄灭像是夏天的萤火虫
5、按住凌豹键(FN键)+F11
效果:键盘的所有行的灯会一直亮起
6、按住凌豹键(FN键)+F12
效果:键盘的所有行的灯会一起熄灭
7、按住F1
效果:键盘的所有灯会随着第一次按下亮起,再次按下会熄灭
最近什么电影好看?求推荐。
最近比较好看的电影有《王牌对王牌》,《法官老爹》,《无耻混蛋》,《暗战》。
《法官老爹》
主演是小唐尼罗伯特,出品公司是唐尼和妻子自己开的电影公司,这部电影十分感人,小唐尼罗伯特的演技在片尾达到一个高潮,让观众情不自禁与其一起抱头落泪。里面没有血浆镜头,可以和家里人一起食用增进感情。
《无耻混蛋》
个人认为,这个影片是昆汀大导演(排除系列电影)最疯的演员个个演技爆棚,陪昆导一起疯。现在很多电影都喜欢强行赋予死亡意义,但这部电影完全没有,里面有些看起来是主要人物的,死的更惨。
《暗战》
大盗张彼德得知生命只剩四周时,决定为死于黑道老大之手的父亲报仇,为此他精心设计打劫了黑道老大的运输公司隔壁的财务公司,并挟持人质引来因得罪上级被转调文职的高级谈判专家何尚志。 何尚志在同张彼德展开追逐时,虽屡战屡败,却渐了解到黑帮老大实则借助运输公司做非法走私珠宝的生意。